I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

W dzisiejszych czasach komputer stał się praktycznie członkiem rodziny. Jest w każdym domu, a często w każdym członku rodziny. Nawet w rodzinach o niewielkich dochodach rodzice starają się kupić „cudowny samochód” na kredyt lub na raty, aby nadążać za duchem czasu. Kim byśmy byli bez niego – w pracy, komunikacji, nauce i oglądaniu filmów; jednym słowem – uniwersalna technologia Dając dziecku komputer, wielu rodziców na początku nie ma go dość – siedzi w domu pod nadzorem, nie zadaje się ze złymi ludźmi, ma wszelkie warunki do nauki i samorozwoju, Internet 24 godziny na dobę. Nawet w rodzinach o niewielkich dochodach rodzice starają się kupić „cudowny samochód” na kredyt lub na raty, aby nadążać za duchem czasu. Kim byśmy byli bez niego – w pracy, komunikacji, nauce i oglądaniu filmów; jednym słowem – uniwersalna technologia Ale ta idylla dość szybko się kończy. Podczas gdy rodzice są zajęci karierą, życiem osobistym, problemami i zmartwieniami, wierząc, że pomyślnie wypełnili swój obowiązek rodzicielski, dziecko pozostaje bez opieki. Rodzice kupiwszy komputer i zajmując dziecko w ten sposób, wierzą, że mogą być spokojni o dziecko, podczas gdy ono jest w międzyczasie zanurzone w wirtualnym świecie. Świata, w którym nie ma żadnych zakazów, granic, żadnych konwencji. Świata, w którym dziecko czuje się potrzebne, ważne i znaczące. Rodzice zaczynają bić na alarm dopiero wtedy, gdy uzależnienie od komputera już całkowicie zawładnęło dzieckiem. Dopiero teraz rodzice zauważają, że nastolatek nie tylko nie zadaje się z „złymi” firmami, ale w ogóle z nikim nie komunikuje się, niczym się nie interesuje, zaczął się słabo uczyć, wykazuje agresję i stał się drażliwy. Uzależnienie od komputera u dzieci stało się powszechną chorobą we współczesnym społeczeństwie, ale najważniejsze jest, aby zaradzić temu na czas. I tu nie chodzi tylko o dzieci, ale też o rodziców – rodzinę jako całość, bo nie poświęcili dziecku wystarczającej uwagi i nie obdarzyli dziecka wystarczającą ilością miłości, uwagi, troski i zrozumienia. Zastanówmy się, gdzie to jest wszystko się zaczęło... Terminem „uzależnienie od komputera” określa się patologiczne uzależnienie człowieka od pracy lub spędzania czasu przy komputerze. Amerykańscy naukowcy po raz pierwszy zaczęli mówić o uzależnieniu od komputera na początku lat 80. W dzisiejszych czasach zjawisko powstawania patologicznego połączenia między człowiekiem a komputerem jest oczywiste i staje się coraz bardziej powszechne. Oprócz uzależnienia od komputera istnieją pewne powiązane rodzaje uzależnień: uzależnienie od Internetu i uzależnienie od hazardu, które w jakiś sposób wiążą się ze spędzaniem długiego czasu przy komputerze. Charakterystycznymi cechami uzależnień różnego typu są: zespół abstynencyjny, chęć uzyskania przedmiotu uzależnienia, zachowania zmierzające do zdobycia przedmiotu uzależnienia, spadek krytycznego stosunku do negatywnych aspektów uzależnienia, utrata zainteresowania w relacjach społecznych. stronę życia, wygląd i zaspokojenie innych potrzeb. Komputer staje się głównym obiektem pseudokomunikacji, pseudokomunikacji i pseudożycia. Co więc takiego jest w tym świecie, że wabi nasze dzieci? Uzależnienie od gier komputerowych popycha człowieka do tworzenia legendy o sobie, na którą cierpi uzależnienie od komputera tak się do tego przyzwyczaja, że ​​zaczyna w to wierzyć. Dlatego choroba często prowadzi do rozdwojenia osobowości. Zwykle uzależnienie od komputera staje się wyraźnym problemem u dzieci w wieku dojrzewania, począwszy od 12-15 lat. Adolescencja to okres kształtowania wartości życiowych i nawiązywania kontaktów społecznych z innymi ludźmi. Jeśli te powiązania nie zostaną nawiązane lub dziecko poczuje, że jest to dla niego dość problematyczne, łatwiej mu będzie uciec od rzeczywistości do świata gier, gdzie wszystko się układa i jest zwycięzcą. Dziecko uzależnione od gier komputerowych ogranicza swoje otoczenie społeczne wyłącznie do komputera i jest to dla niego swego rodzaju „normą”. Rekompensował swoje niepowodzenia, zwątpienie itp., tworząc nowy obraz siebie w świecie komputerowym. Często prowadzi to do kompensacji!